
flow. · Pipeline
Le système de données qui produit chaque semaine la newsletter flow.
Huit ans à transmettre des œuvres au public, puis la donnée comme second langage. Je construis des systèmes qui transforment des sources brutes en faits vérifiables, des visuels qui les rendent lisibles, et des jeux qui racontent des histoires.

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Un site dont vous êtes le héros, joué à plusieurs et en asynchrone.

Modding d'un donjon original pour Dark Messiah of Might and Magic, pensé pour tester le moteur et offrir une autre vision du jeu.